¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 49 para "daños de fuego" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa tierra de nivel 49 para fuerza, daños de fuego y huida.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de fuego y huida.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..35GC : 3..6
Efectos
Fuerza : 1..30Sabiduría : 1..10% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..6resistencia al agua : 1..6resistencia al aire : 1..6
Efectos
Fuerza : 1..30Vitalidad : 1..50daños : 1..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10resistencia neutral : 7..9
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 11..20
Efectos
Fuerza : 16..20Sabiduría : 11..15daños : 2..3GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..20Vitalidad : 31..35daños : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
18 Capa o Mochila Suerte :
20 Capa o Mochila Agilidad :
17 Capa o Mochila Potencia :
11 Capa o Mochila Vitalidad :
49 Capa o Mochila Sabiduría :
24 Capa o Mochila Iniciativa :
18 Capa o Mochila invocaciones :
12 Capa o Mochila prospección :
1 Capa o Mochila al retiro de PA :
1 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
1 Capa o Mochila al retiro de PM :
1 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
1 Capa o Mochila placaje :
3 Capa o Mochila huida :
1 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1 Capa o Mochila Daños (fuego) :
1 Capa o Mochila Daños (agua) :
1 Capa o Mochila Daños (aire) :
1 Capa o Mochila Daños (neutral) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
1 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
1 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
1 Capa o Mochila daños de fuego :
1 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de agua :
2 Capa o Mochila daños de aire :
2 Capa o Mochila daños neutrales :
1 Capa o Mochila Reenvía daños :
1 Capa o Mochila daños por empuje :
2 Capa o Mochila Daños críticos :
1 Capa o Mochila daños con trampas :
1 Capa o Mochila Potencia Trampas :
1 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Capa o Mochila resistencia al fuego :
6 Capa o Mochila resistencia al agua :
7 Capa o Mochila resistencia al aire :
6 Capa o Mochila resistencia neutral :
4 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
4 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
5 Capa o Mochila % resistencia al agua :
6 Capa o Mochila % resistencia al aire :
6 Capa o Mochila % resistencia neutral :
2 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
1 Capa o Mochila resistencia al empuje :
1 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
1 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
1 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
1 Capa o Mochila EfectosFuerza :
15 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
30 Capa o Mochila Suerte :
32 Capa o Mochila Agilidad :
29 Capa o Mochila Potencia :
25 Capa o Mochila Vitalidad :
56 Capa o Mochila Sabiduría :
33 Capa o Mochila Iniciativa :
31 Capa o Mochila invocaciones :
24 Capa o Mochila prospección :
15 Capa o Mochila al retiro de PA :
15 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
15 Capa o Mochila al retiro de PM :
15 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa o Mochila placaje :
17 Capa o Mochila huida :
15 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
15 Capa o Mochila Daños (fuego) :
15 Capa o Mochila Daños (agua) :
15 Capa o Mochila Daños (aire) :
15 Capa o Mochila Daños (neutral) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
15 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
15 Capa o Mochila daños de agua :
16 Capa o Mochila daños de aire :
16 Capa o Mochila daños neutrales :
15 Capa o Mochila Reenvía daños :
15 Capa o Mochila daños por empuje :
16 Capa o Mochila Daños críticos :
15 Capa o Mochila daños con trampas :
15 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa o Mochila resistencia al fuego :
19 Capa o Mochila resistencia al agua :
20 Capa o Mochila resistencia al aire :
19 Capa o Mochila resistencia neutral :
17 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
15 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
18 Capa o Mochila % resistencia al agua :
20 Capa o Mochila % resistencia al aire :
20 Capa o Mochila % resistencia neutral :
16 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
15 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
15 Capa o Mochila EfectosFuerza :
15 Capa o Mochila - Criterio 1 Inteligencia :
30 Capa o Mochila Suerte :
32 Capa o Mochila Agilidad :
29 Capa o Mochila Potencia :
25 Capa o Mochila Vitalidad :
56 Capa o Mochila Sabiduría :
33 Capa o Mochila Iniciativa :
31 Capa o Mochila invocaciones :
24 Capa o Mochila prospección :
15 Capa o Mochila al retiro de PA :
15 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
15 Capa o Mochila al retiro de PM :
15 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa o Mochila placaje :
17 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
15 Capa o Mochila Daños (fuego) :
15 Capa o Mochila Daños (agua) :
15 Capa o Mochila Daños (aire) :
15 Capa o Mochila Daños (neutral) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
15 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
15 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
15 Capa o Mochila daños de fuego :
15 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de agua :
16 Capa o Mochila daños de aire :
16 Capa o Mochila daños neutrales :
15 Capa o Mochila Reenvía daños :
15 Capa o Mochila daños por empuje :
16 Capa o Mochila Daños críticos :
15 Capa o Mochila daños con trampas :
15 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa o Mochila resistencia al fuego :
19 Capa o Mochila resistencia al agua :
20 Capa o Mochila resistencia al aire :
19 Capa o Mochila resistencia neutral :
17 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
15 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
18 Capa o Mochila % resistencia al agua :
20 Capa o Mochila % resistencia al aire :
20 Capa o Mochila % resistencia neutral :
16 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
15 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
15 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
15 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
15 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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